الصين: صناعة الخيال العلمي تحقق 126.1 مليار يوان في 2025 بقيادة ألعاب الفيديو والمنتجات المشتقة
وأوضح التقرير أن صناعة الخيال العلمي في الصين تتكون من خمسة قطاعات رئيسية شهدت جميعها نموًا ملحوظًا، حيث تصدر قطاع ألعاب الفيديو القطاعات بإيرادات بلغت 77.91 مليار يوان، يليه قطاع السياحة الموضوعية بـ27.77 مليار يوان، ثم قطاع الأفلام والبرامج التلفزيونية بـ8.16 مليار يوان، فيما سجل قطاع المنتجات المشتقة قفزة غير مسبوقة بنسبة 179.4% لتصل إيراداته إلى 7.07 مليار يوان، بينما بلغت إيرادات قطاع النشر الأدبي 5.19 مليار يوان محققًا نموًا للعام الثامن على التوالي.
ولأول مرة، أضاف التقرير بُعدين جديدين للرصد، حيث سجل قطاع التجهيزات التقنية للخيال العلمي إيرادات بلغت 24.74 مليار يوان، فيما ارتفع الاهتمام العالمي بالخيال العلمي الصيني بنسبة 203.3% مع توسع قاعدة الجمهور الدولي للأعمال الصينية البارزة.
وفي كلمة له خلال افتتاح المؤتمر، قال الكاتب الصيني الشهير ليو تسى شين، مؤلف ثلاثية "الثلاثية"، إن "الخيال العلمي يتجاوز مجرد تصوير التكنولوجيا، بل يتعمق في كيفية مواجهة البشرية للمستقبل"، مضيفًا: "بالنسبة لي، يمكن تلخيص جوهر الخيال العلمي في جملة واحدة: إنه يدفعنا إلى التفكير العميق في سبب انطلاقنا في رحلة وأين نهدف للوصول قبل أن نبدأ الرحلة". من جانبه، أشاد هانز دورفيل، المستشار الرئيسي للمركز الدولي للابتكار والتنمية المستدامة التابع لليونسكو، بقدرات الصين في هذا المجال، مشيرًا إلى أن "الصين في موقع مؤهل لقيادة التعاون العابر للحدود في العصر الرقمي لدفع التنمية المستدامة".
وأكد التقرير أن صناعة الخيال العلمي في الصين دخلت مرحلة جديدة من التنمية عالية الجودة، حيث باتت تشكل منصة متكاملة تربط بين الابتكار التكنولوجي والإبداع الثقافي والتنمية الاقتصادية، مع تنامي القدرة على تطوير ملكية فكرية أصلية وتوسيع الانتشار العالمي. يُذكر أن مؤتمر الخيال العلمي الصيني، الذي انعقدت دورته العاشرة هذا العام في منطقة شوجينغ ببكين، شهد حضورًا واسعًا من الخبراء والكتاب والمهتمين، إضافة إلى فعاليات متنوعة شملت معرضًا دوليًا للخيال العلمي والصناعات المستقبلية.